Historia
El billar, que desde comienzos del siglo XVI constituye el verdadero
y lujoso mueble destinado a esparcimiento doméstico, se
deriva de los diferentes juegos de bolas que han estado en uso
desde tiempos remotos. Parece de invención francesa, ya
usado, aunque imperfectamente, en los dos últimos siglos
de la Edad Media. En lo que tiene de artística la mesa
sobre la que se juega, ha seguido las variantes del estilo del
Renacimiento y los caprichos del gusto, al igual que los demás
muebles de salón y gabinete. El nombre le viene de los
tacos o punteros que sirven para empujar las bolas de marfil,
los cuales se llamaban billiard en Francia. De ellos, pasó
el nombre a todo el juego y de aquí a la mesa que sirve
para el mismo, la cual siempre ha de ser robusta y pesada para
evitar que se cimbree o pierda el equilibrio.
El
juego
Bolas de billar.
El juego se basa en los choques de las bolas entre sí
y con las bandas. La jugada comienza impulsando una de las bolas
con el taco, el cual lleva adosada en su extremo anterior una
suela de cuero encargada de trasmitir el movimiento a la bola.
Esta suela se recubre cada pocas tiradas con un polvo antideslizante.
(tiza) Actualmente las bolas suelen ser de materiales sintéticos
con cualidades elásticas similares a las del marfil.
Juego
francés y sus modalidades
El primero de todos los juegos de billar es el llamado francés
o de carambola que se juega con dos bolas blancas y una roja,
o bien una blanca, una amarilla y una roja. Los jugadores tiran
alternativamente con las bolas blancas (o amarilla) y la carambola
consiste en golpear con la bola jugadora a las otras dos. La
consecución de carambola válida da derecho a seguir
tirando; en caso de fallo, pasa el turno al otro jugador que
tira con la blanca contraria a la que usó el anterior.
Según las restricciones que se pongan a la ejecución
de las carambolas, hay diversas modalidades:
Libre: Sólo restringe series en los rincones, para
lo cual se trazan triángulos (tras la segunda carambola,
ha de salir del triángulo-rincón al menos una de
las dos bolas no jugadoras). La mesa para libre.
Cuadro 47/2: Sobre la mesa se trazan líneas -separadas
47 cm.- formando cuadrados y rectángulos en los que se
establece la misma limitación que en los rincones de la
modalidad "Libre".
Cuadro 47/1: Lo mismo que el anterior pero obligando a
sacar del cuadro una de las bolas contrarias con cada carambola
que se haga con ellas dentro. Mesa para los cuadros 47/2 y 47/1.
Cuadro 71/2: Misma limitación que Libre o 47/2
pero con los cuadros más grandes.
Cuadro 71/1: Ídem que 47/1. Mesa para los cuadros
71/2 y 71/1.
Banda: Se obliga a que la bola jugadora toque al menos
una banda antes de tocar la tercera bola (completar la carambola).
Tres bandas: Es obligatorio que la bola jugadora haya
tocado ya al menos tres bandas antes de completar la carambola.
Artístico o de Fantasía: Consiste en ejecutar
carambolas difíciles de un catálogo de posiciones
preestablecidas y puntuaciones predefinidas según la dificultad.
Cada jugador dispone de tres intentos por posición. |